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Boitatá

Hostil
Boitatá

A cobra de fogo que ronda o campo queimado. Aparece à noite na mesa, nas planícies e na savana. Ao morrer larga Brasa do Boitatá, Escama e Presa.

Ficha
Vida60
Dano6–10
Armadura6
Velocidade3.2 blocos/s
Percebe você a20 blocos
Intervalo de ataque1500 ms
Tamanho1.2 × 1.2 blocos
NasceCampos queimados, a noite
Experiência20 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Ataca sem ser provocado, de até 20 blocos
  • Anda sozinho
  • Move-se a 3.2 blocos/s, quase no seu passo
  • Só nasce à noite
  • Queima ao sol: ao amanhecer procura sombra, ou morre
Como enfrentar
  • Aguenta 12 golpes de espada de ferro
  • Tem 6 de armadura — arma fraca quase não o arranha
  • Bate 10 por golpe: sem peitoral, três acertos te matam
  • Ataca à distância — feche a distância ou use cobertura
  • Esperar o amanhecer é uma tática: o sol faz o trabalho
  • Vale 20 de XP: caçar isto sobe nível mais rápido que minerar
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
brasa_boitata 1 100%
scale 1–3 80%
fang 0–1 40%