Carniçal de mandíbula solta; ataca em bando na noite fria. Aparece à noite no deserto gelado, na taiga e na tundra. Ao morrer larga Carne podre e Presa.
| 30 | |
| 4–5 | |
| 4 | |
| Velocidade | 5.95 blocos/s |
| Percebe você a | 128 blocos |
| Intervalo de ataque | 1000 ms |
| Tamanho | 0.69 × 2.25 blocos |
| Noite | |
| 5 XP |
Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.
No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.
E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.
| Item | Qtd. | Chance | Condição |
|---|---|---|---|
| rotten_flesh | 1 | 100% | |
| fang | 1 | 100% |