Canta à noite. Aparece à noite nas planícies e na savana. Ao morrer larga Carne de caça crua, Couro e Garra.
| 4 | |
| 0 | |
| Velocidade | 4.25 blocos/s |
| Percebe você a | 12 blocos |
| Intervalo de ataque | 1000 ms |
| Tamanho | 0.3 × 0.38 blocos |
| Noite | |
| 3 XP |
Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.
No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.
E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.
| Item | Qtd. | Chance | Condição |
|---|---|---|---|
| raw_game | 1–2 | 100% | |
| leather | 0–1 | 50% | |
| claw | 0–1 | 15% |