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Curupira

Neutro
Curupira

Guarda a mata com os pés virados para trás. Vive na selva, na floresta temperada e na mata tropical. Ao morrer larga Cabelo do Curupira, Escama e Presa.

Ficha
Vida30
Dano4
Armadura2
Velocidade5 blocos/s
Percebe você a24 blocos
Intervalo de ataque800 ms
Tamanho0.6 × 1.4 blocos
NasceFlorestas densas
Experiência8 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Não ataca primeiro, mas revida — e persegue de até 24 blocos
  • Ferido e sem saída, vira e revida em vez de continuar fugindo
  • Anda sozinho
  • Corre a 5.0 blocos/s — mais rápido que você a pé
Como enfrentar
  • Aguenta 5 golpes de espada de ferro
  • Tem 2 de armadura — arma fraca quase não o arranha
  • Bate até 4 por golpe — leve armadura
  • Mais rápido que você: correr não resolve, suba ou lute
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
cabelo_curupira 1 100%
scale 1–3 80%
fang 0–1 40%