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Elefante

Neutro
Elefante

Enorme; manso até provocado. Vive na savana. Ao morrer larga Couro e Carne de caça crua.

Ficha
Vida85
Dano9–10
Velocidade5.95 blocos/s
Percebe você a32 blocos
Intervalo de ataque1200 ms
Tamanho2.38 × 4.38 blocos
NasceSempre
Experiência6 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Não ataca primeiro, mas revida — e persegue de até 32 blocos
  • Ferido e sem saída, vira e revida em vez de continuar fugindo
  • Nasce em grupo de 1 a 3
  • Corre a 5.9 blocos/s — mais rápido que você a pé
Como enfrentar
  • Aguenta 13 golpes de espada de ferro
  • Bate 10 por golpe: sem peitoral, três acertos te matam
  • Mais rápido que você: correr não resolve, suba ou lute
  • Vem em grupo: lute num corredor, nunca em campo aberto
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
raw_game 2–4 100%
leather 1–2 100%
Onde aparece
Pelagens (3)
Elefante — pelagem 1 Elefante — pelagem 2