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Fantasma

Hostil
Fantasma

Atravessa parede e só aparece à noite; não há porta que o segure. Aparece à noite no mangue e no pântano. Ao morrer larga Pó de pedra luminosa e Carne podre.

Ficha
Vida30
Dano2–3
Armadura1
Velocidade2.55 blocos/s
Percebe você a64 blocos
Intervalo de ataque1000 ms
Tamanho0.75 × 2.25 blocos
NasceNoite
Experiência5 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Ataca sem ser provocado, de até 64 blocos
  • Anda sozinho
  • Anda a 2.5 blocos/s — dá para deixar para trás andando
  • Só nasce à noite
Como enfrentar
  • Aguenta 5 golpes de espada de ferro
  • Tem 1 de armadura — arma fraca quase não o arranha
  • Bate 3 por golpe, pouco de cada vez
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
glowstone_dust 1 100%
rotten_flesh 1 100%
Pelagens (3)
Fantasma — pelagem 1 Fantasma — pelagem 2