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Galinha

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Galinha

Põe ovo e dá pena. Vive no bosque de cerejeiras, na selva, nas planícies e na savana. Ao morrer larga Pena, Frango cru e Carne de caça crua.

Ficha
Vida4
Dano1
Velocidade2.6 blocos/s
Percebe você a0 blocos
Intervalo de ataque1000 ms
Tamanho0.4 × 0.7 blocos
NasceDia (luz ≥9)
Experiência1 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Não ataca. Foge de quem o machuca
  • Ferido e sem saída, vira e revida em vez de continuar fugindo
  • Nasce em grupo de 2 a 4
  • Move-se a 2.6 blocos/s, quase no seu passo
Como enfrentar
  • Aguenta 1 golpe de espada de ferro
  • Bate 1 por golpe, pouco de cada vez
  • Não revida enquanto tem vida — o risco aqui é o tempo, não o perigo
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
Frango Cru 1 100% Sempre
feather 1–2 100%
raw_game 0–1 60%