Nove cabeças; cortar sem fogo faz nascerem duas. Vive no mangue e no pântano. Ao morrer larga Escama e Presa.
| 250 | |
| 9–10 | |
| 1 | |
| Velocidade | 5.1 blocos/s |
| Percebe você a | 24 blocos |
| Intervalo de ataque | 3200 ms |
| Tamanho | 3 × 3 blocos |
| Sempre | |
| 15 XP |
Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.
No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.
E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.
| Item | Qtd. | Chance | Condição |
|---|---|---|---|
| scale | 1 | 100% | |
| fang | 1 | 100% |