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Alce

Neutro
Alce

Chifre; revida. Vive na taiga e na tundra. Ao morrer larga Couro e Carne de caça crua.

Ficha
Vida55
Dano7–8
Velocidade4.25 blocos/s
Percebe você a16 blocos
Intervalo de ataque1200 ms
Tamanho1.13 × 2.69 blocos
NasceSempre
Experiência6 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Não ataca primeiro, mas revida — e persegue de até 16 blocos
  • Ferido e sem saída, vira e revida em vez de continuar fugindo
  • Nasce em grupo de 1 a 3
  • Move-se a 4.3 blocos/s, quase no seu passo
Como enfrentar
  • Aguenta 8 golpes de espada de ferro
  • Bate 8 por golpe: sem peitoral, três acertos te matam
  • Vem em grupo: lute num corredor, nunca em campo aberto
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
raw_game 2–4 100%
leather 1–2 100%
Pelagens (4)
Alce — pelagem 1 Alce — pelagem 2 Alce — pelagem 3