Galopa em fogo, sem cabeça e sem parar. Aparece à noite nas planícies e na savana. Ao morrer larga Cabeça da Mula, Carne podre e Osso.
| 50 | |
| 5–9 | |
| 4 | |
| Velocidade | 5.8 blocos/s |
| Percebe você a | 26 blocos |
| Intervalo de ataque | 1000 ms |
| Tamanho | 1 × 1.9 blocos |
| Estradas e clareiras, a noite | |
| 16 XP |
Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.
No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.
E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.
| Item | Qtd. | Chance | Condição |
|---|---|---|---|
| cabeca_mula | 1 | 100% | |
| rotten_flesh | 0–2 | 80% | |
| bone | 0–2 | 50% |