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Ovelha

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Ovelha

Dá lã e carneiro. Vive no bosque de cerejeiras, nas planícies e na floresta temperada. Ao morrer larga Carne de caça crua, Lã branca, Carneiro cru e Couro.

Ficha
Vida8
Dano1–2
Velocidade2.2 blocos/s
Percebe você a0 blocos
Intervalo de ataque1200 ms
Tamanho0.9 × 1.3 blocos
NasceDia (luz ≥9)
Experiência1 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Não ataca. Foge de quem o machuca
  • Ferido e sem saída, vira e revida em vez de continuar fugindo
  • Nasce em grupo de 2 a 4
  • Anda a 2.2 blocos/s — dá para deixar para trás andando
Como enfrentar
  • Aguenta 2 golpes de espada de ferro
  • Bate 2 por golpe, pouco de cada vez
  • Não revida enquanto tem vida — o risco aqui é o tempo, não o perigo
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
Lã 1 100% Sempre
Carneiro Cru 1 100%
raw_game 1–2 100%
leather 0–1 50%
Variantes
  • Ovelha Colorida
    Pode ser tingida com corantes