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Escorpião-filhote

Neutro
Escorpião-filhote

DOMÁVEL. Vive no deserto. Ao morrer larga Garra.

Ficha
Vida20
Dano2–3
Velocidade5.1 blocos/s
Percebe você a24 blocos
Intervalo de ataque1000 ms
Tamanho1.63 × 1.88 blocos
NasceSempre
Experiência3 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Não ataca primeiro, mas revida — e persegue de até 24 blocos
  • Ferido e sem saída, vira e revida em vez de continuar fugindo
  • Nasce em grupo de 2 a 4
  • Corre a 5.1 blocos/s — mais rápido que você a pé
  • Pode ser domado com a comida certa na mão
Como enfrentar
  • Aguenta 3 golpes de espada de ferro
  • Bate 3 por golpe, pouco de cada vez
  • Mais rápido que você: correr não resolve, suba ou lute
  • Vem em grupo: lute num corredor, nunca em campo aberto
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
claw 0–1 15%
Onde aparece
Pelagens (10)
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