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Esqueleto

Hostil
Esqueleto

Arqueiro de osso; mira de longe e queima ao sol. Aparece à noite no bosque de cerejeiras, no deserto, no deserto gelado e nas montanhas geladas. Ao morrer larga Osso, Carne podre e Flecha.

Ficha
Vida20
Dano2–5
Velocidade2.6 blocos/s
Percebe você a18 blocos
Intervalo de ataque1000 ms
Tamanho0.6 × 1.99 blocos
NasceNoite (luz ≤7)
Experiência5 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Ataca sem ser provocado, de até 18 blocos
  • Nasce em grupo de 1 a 3
  • Move-se a 2.6 blocos/s, quase no seu passo
  • Só nasce à noite
  • Queima ao sol: ao amanhecer procura sombra, ou morre
Como enfrentar
  • Aguenta 3 golpes de espada de ferro
  • Bate até 5 por golpe — leve armadura
  • Ataca à distância — feche a distância ou use cobertura
  • Esperar o amanhecer é uma tática: o sol faz o trabalho
  • Vem em grupo: lute num corredor, nunca em campo aberto
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
Osso 0-2 100% Sempre
rotten_flesh 0–2 80%
arrow 0–2 60%
bone 0–2 50%
Variantes
  • Stray
    Esqueleto congelado, flechas de lentidão