Sobe parede e não teme altura. Aparece à noite no bosque de cerejeiras, no deserto, no deserto gelado e nas montanhas geladas. Ao morrer larga Teia, Linha e Garra.
| 16 | |
| 2 | |
| Velocidade | 3.2 blocos/s |
| Percebe você a | 16 blocos |
| Intervalo de ataque | 1000 ms |
| Tamanho | 1.4 × 0.9 blocos |
| Noite (luz ≤7) | |
| 5 XP |
Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.
No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.
E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.
| Item | Qtd. | Chance | Condição |
|---|---|---|---|
| Linha | 0-2 | 100% | Sempre |
| web | 1 | 100% | |
| claw | 0–1 | 15% |