Espera enterrado na areia e emerge na mordida. Vive no deserto e na mesa. Ao morrer larga Escama e Presa.
| 18 | |
| 2–3 | |
| 3 | |
| Velocidade | 2.55 blocos/s |
| Percebe você a | 14 blocos |
| Intervalo de ataque | 1100 ms |
| Tamanho | 2.06 × 0.88 blocos |
| Sempre | |
| 15 XP |
Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.
No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.
E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.
| Item | Qtd. | Chance | Condição |
|---|---|---|---|
| scale | 1 | 100% | |
| fang | 1 | 100% |