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Verme-da-Morte

Hostil
Verme-da-Morte

Espera enterrado na areia e emerge na mordida. Vive no deserto e na mesa. Ao morrer larga Escama e Presa.

Ficha
Vida18
Dano2–3
Armadura3
Velocidade2.55 blocos/s
Percebe você a14 blocos
Intervalo de ataque1100 ms
Tamanho2.06 × 0.88 blocos
NasceSempre
Experiência15 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Ataca sem ser provocado, de até 48 blocos
  • Anda sozinho
  • Anda a 2.5 blocos/s — dá para deixar para trás andando
Como enfrentar
  • Aguenta 2 golpes de espada de ferro
  • Tem 3 de armadura — arma fraca quase não o arranha
  • Bate 3 por golpe, pouco de cada vez
  • Vale 15 de XP: caçar isto sobe nível mais rápido que minerar
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
scale 1 100%
fang 1 100%
Pelagens (3)
Verme-da-Morte — pelagem 1 Verme-da-Morte — pelagem 2