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Zumbi

Hostil
Zumbi

Morto-vivo lento e teimoso; queima ao sol. Aparece à noite no bosque de cerejeiras, no deserto, no deserto gelado e nas montanhas geladas. Ao morrer larga Carne podre, Osso, Cenoura e Barra de ferro.

Ficha
Vida20
Dano3
Armadura2
Velocidade2.4 blocos/s
Percebe você a16 blocos
Intervalo de ataque1000 ms
Tamanho0.8 × 1.9 blocos
NasceNoite (luz ≤7)
Experiência5 XP
Nível, mutação e dificuldade

Os números acima são os do nível 1. Cada indivíduo nasce com um nível sorteado pela região onde vive (bioma mais perigoso, faixa mais alta), e o nível multiplica vida, dano, tamanho e XP juntos — um nv.100 vale ~19× o básico.

No difícil, a faixa de nível sobe ~1,5× — o bicho não “ganha bônus”, ele simplesmente nasce mais velho e mais forte. No pacífico, os que queimam ao sol não nascem.

E 1 em 10 nasce com uma mutação — Ancião, Raivoso, Ágil — que muda a cor e um dos números. A plaqueta sobre o bicho mostra tudo: nome, mutação e nível.

Comportamento
  • Ataca sem ser provocado, de até 16 blocos
  • Nasce em grupo de 1 a 3
  • Anda a 2.4 blocos/s — dá para deixar para trás andando
  • Só nasce à noite
  • Queima ao sol: ao amanhecer procura sombra, ou morre
Como enfrentar
  • Aguenta 4 golpes de espada de ferro
  • Tem 2 de armadura — arma fraca quase não o arranha
  • Bate 3 por golpe, pouco de cada vez
  • Esperar o amanhecer é uma tática: o sol faz o trabalho
  • Vem em grupo: lute num corredor, nunca em campo aberto
Ao derrotar
ItemQtd.ChanceCondição
rotten_flesh 0–2 80%
bone 0–2 50%
Lingote de Ferro 1 2.5% Aleatório
Cenoura 1 2.5% Aleatório
Batata 1 0.83% Raro
Variantes
  • Baby Zombie
    Versão pequena e rápida
  • Zombie Afogado
    Versão aquática, lança tridentes
  • Zombie Villager
    Aldeão infectado, pode ser curado