Serpente de fogo que protege os campos de quem os queima. Enorme, luminosa, deixa rastro de brasa por onde passa. Ve no escuro e p…
Criatura que explode ao se aproximar do jogador. Silenciosa e devastadora.
Bruxa-jacare de sono leve e memoria longa. Rouba o que estiver solto e leva para o covil. Dorme sete anos de cada vez: encontrada …
Criatura alta que teleporta. Hostil apenas se olhado nos olhos.
Mula que cospe fogo pelo pescoco, condenada a galopar as noites. Carga em linha reta, atropela quem estiver no caminho e recua par…
Esqueleto arqueiro que ataca à distância. Preciso e perigoso em grupo.
Aranha que escala paredes e é hostil à noite. Neutra durante o dia.
Morto-vivo lento mas persistente. Spawna em grupos de noite em qualquer bioma.